世界是平的 第322頁
在布什的前3 年任期中,布萊赫認為,布什總統僅僅提及寬頻兩次,而且僅僅是一筆帶過。美國進步研究中心的馬克。賴特在《發展報告》(2004年10月7日)中寫道:「不僅如此,美國衡量寬頻服務的指標還是200Kbps (Kbps,每秒千字節數,網絡接入速率單位),早就不能跟上世界其他地方的水平了。」比如,在日本大概一個月支付10美元就能獲得一個相當於200Kbps 的40倍速度的網絡接入服務。在世界上,最聰明的國家和城市提供給它們居民的寬頻服務不僅是最快的,而且是最低價格。 為什麼美國要小心? 寬頻技術和信息技術之所以重要,不僅在於它們是全球最大的一個產業,而且它們對經濟的每一個部門的生產率提高和創新都是至關重要的。以簡單而又可承受的方式與平坦世界受教育的人們聯繫越多,你能自動獲取的知識就越多,就有更多的時間和精力用於創新。而創新越多,生產出用於促進平坦世界發展的東西就越多。這將會是一個良性的循環,一個我們夢寐以求的發展促進方式。 平坦的世界使得創新和生產更加具有效率,但是如果人們沒有相關的基礎設施或教育方法已獲得知識,不能利用平坦化的優勢和好處,微軟首席技術官克瑞格。芒迪說,「那麼,被打垮就會是遲早的事情。」 底線當我問比爾。蓋茨關於很多人認為的美國教育優勢——強調創造力而不是死記硬背的學習方法——時,他對這種看法表現出全然蔑視的態度。按照他的觀點,那些認為強調死記硬背學習方法的中國和日本培養不出來有創造力人才的觀點是錯誤的,用這種方法培養出來的人一樣能夠和美國人競爭。 「創造力是通過接受測驗激發出來的,」 蓋茨說,「我從來沒有遇到過不會使用乘法的軟件開發者。 .誰設計了世界上最有想像力的電子遊戲,是日本人。我從來沒有感覺到他們是靠死記硬背的技能工作的人……在為我工作的最優秀的軟件開發人員中,就有日本人。你必須首先要記住原有的知識,才能在其基礎上拓展到更廣闊的領域。」 第322頁完,請繼續下一頁。喜歡 翰林院 inspier.com 作品,請記得按讚、收藏及分享
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