第五種類固醇涉及計算機圖像的最新進展,這些部分是在電腦遊戲的推動下產生的。 通過提供更清晰的圖像和更多闡述、控制屏幕圖像的途徑,這些新技術極大地促進了視頻合作,提高了計算性能。 IBM 公司的Irving Wladawsky-Berger在博客上介紹了這種類固醇。 他寫道,現在最令人興奮的創新領域之一就是圍繞他所說的第三代用戶界面展開的,也是由遊戲玩家促成的。 這些有望給醫療、教育、科學和商業的各種應用軟件帶來高度可視互動的界面。 他補充說,這非常重要,因為人與計算機的互動方式每次出現新模式時,我們就會看到各種新的應用軟件開始出現,不僅與過去有很大不同,質量上也有很大提高。 視頻遊戲在這方面尤其重要,因為除了擁有逼真的圖像和不錯的聲效外,它們還具有高度互動和協作性逐漸提高的特點,因此它們是很好的「發射台」,可以讓人們思考怎樣才能和各種計算機應用軟件實現最佳互動,未來該怎樣相互合作。 第六種,同時也許是最重要的類固醇包括新的無線技術和設備。 它們讓我們和所有新型合作方式富有流動性,這樣我們就可以通過移動方式在任何地方同任何人控制、分享和塑造我們的數字內容。 Airspace的高級副總裁阿蘭。 科恩辯論說:「通訊的自然狀態就應該是無線狀態。 」 無線服務首先從聲音開始,因為人們希望能隨時隨地進行通話,這也是手機成為很多人最重要的通話手段的原因。 21世紀初,人們對數據通信也提出了同樣的無線化要求——通過手機、掌上電腦或其他個人設備上網、發送電子郵件等。 (現在又出現了對無線技術的第三種要求,這進一步推動了世界變平的進程:機器可以和機器進行無線對話,比如沃爾瑪的RFID芯片,這種小的無線設備可以自動將信息傳送給供貨商的電腦,讓他們跟蹤存貨情況。 ) 第178頁完,請繼續下一頁。喜歡 翰林院 inspier.com 作品,請記得按讚、收藏及分享
音調
速度
音量
語言
《世界是平的》
第178頁